如何設計復雜信息架構產品發布者:本站 時間:2020-06-20 18:06:53
最近忙于一個技術平臺類項目,信息架構非常復雜,所以想寫一些關于設計復雜信息架構產品的想法和經驗。
我們做產品設計的設計師日常工作粗略分一下,可以分為兩類,一類是ToC產品,面向消費者的產品,一類是ToB產品,面向企業或者特定用戶群體的面商類產品。平常大家討論比較多的是ToC類產品,因為大家都在使用,且設計師很多在從事ToC類產品的設計工作。
在知乎、微信、微博等平臺,有不少設計師朋友來問我,做ToB類產品,信息架構復雜,功能繁多,流程很繞,怎么才能設計好呢?正好最近在做一個很復雜很繞的產品設計,這里正好一并總結回答。
為了方便描述,我這里極端一點,描述ToC類產品為信息架構相對簡單的產品,例如微信,核心故事為聊天、朋友圈、支付等,因人而異,每個用戶的核心場景不算多。而ToB類產品動輒就是上百個核心故事,各種功能模塊繁雜且對用戶的親切性低,使用起來學習成本高,例如銀行交易系統、電信客服系統等。
簡單類比一下,信息架構復雜程度的感覺由弱到強是這樣的。
設計或者操控以下交通工具:
自行車。
汽車。
飛機。
火箭。
宇宙飛船……
現在基本了解了信息架構復雜產品的樣子,咱們一起來看一下一些設計這類產品需要注意的點。
一、邏輯清晰
設計復雜信息架構產品,第一要素,就是設計師邏輯要非常清晰。這類產品伴隨的海量功能、大量模塊、錯綜復雜的交互流程、難以理解的業務技術背景,都是對設計師達到邏輯清晰的挑戰。
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